言語ガイド (エディション)
プロジェクトで Protocol Buffers 言語のエディション改訂版を使用する方法を説明します。
プロジェクトで Protocol Buffers 言語のエディション改訂版を使用する方法を説明します。
プロジェクトで Protocol Buffers 言語の proto2 改訂版を使用する方法を説明します。
プロジェクトで Protocol Buffers 言語の proto3 改訂版を使用する方法を説明します。
proto スキーマでサポートされる要素の数に関する制限について説明します。
proto 定義を構造化する最適な方法に関するガイダンスを提供します。
Protocol Buffers での enum の現在の動作と、本来あるべき動作を説明します。
Protocol Buffers がデータをファイルまたはワイヤにエンコードする方法を説明します。
Protobuf から JSON への変換ユーティリティの使用方法について説明します。
Protocol Buffers を扱うための一般的な設計パターンについて説明します。
Protocol Buffers に有用な機能を追加しようとする多くのオープンソースプロジェクトへのリンクです。
拡張宣言が何であるか、なぜそれらが必要なのか、そしてどのように使用するのかを詳細に説明します。
protobuf フィールドの様々な存在追跡方法を説明します。また、基本型を持つ単一の proto3 フィールドに対する明示的な存在追跡の動作も説明します。
シリアル化がどのように機能し、なぜそれが標準ではないのかを説明します。
Protocol Buffers でデバッグ情報をログに記録する方法。