言語ガイド (エディション)
プロジェクトでProtocol Buffers言語のedition 2023リビジョンを使用する方法を説明します。
プロジェクトでProtocol Buffers言語のedition 2023リビジョンを使用する方法を説明します。
プロジェクトでProtocol Buffers言語のproto2リビジョンを使用する方法を説明します。
プロジェクトでProtocol Buffers言語のproto3リビジョンを使用する方法を説明します。
protoスキーマでサポートされる要素数の制限について説明します。
proto定義を最適に構造化する方法についての指針を提供します。
Protocol Buffersでenumが現在どのように機能するか、またどのように機能すべきかを説明します。
Protocol Buffersがデータをファイルやネットワーク上にエンコードする方法を説明します。
ProtobufからJSONへの変換ユーティリティの使用方法について説明します。
Protocol Buffersを扱うための一般的に使用されるデザインパターンをいくつか説明します。
Protocol Buffersの上に便利な機能を追加しようとする多くのオープンソースプロジェクトへのリンクです。
拡張宣言とは何か、なぜ必要なのか、そしてどのように使用するのかを詳しく説明します。
protobufフィールドのさまざまな存在追跡の規則について説明します。また、基本型を持つ単数のproto3フィールドに対する明示的な存在追跡の動作についても説明します。
シリアライゼーションがどのように機能し、なぜそれが正規(canonical)ではないのかを説明します。
Protocol Buffersでデバッグ情報をログに記録する方法。